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《设计师谈网页设计思维》后记,聊几件事情

2006-08-09 13:37:00

  本文节选自――《Web Designer Idea ――设计师谈网页设计思维》一书,未经许可,请勿转载!

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写这本书,让我变得很罗嗦。

我知道本书的读者群中,不乏一些没有美术基础的初学者。不仅仅如此,由于从来没有接触过视觉美学,对哪些长期在理性思维下思考问题人来说,平面设计、网页设计是令人神往的愉悦的工作,但却紧闭大门。不知道如何开始,也不知道往哪里去。

如果你决定夸行投身这个领域,不论开始的时候多么艰难,请拿出自信,以及永远保持高度的兴趣。喜爱和不顾一切的投身其中是一切的开始,也是走下去的理由。创作最有趣、也最为残忍的,莫过于你遇到的无数的关卡和重围只能依靠你自己的力量跨越。我和我的书给你一个启示或是一支蜡烛,伴随你前行。但这一切必须依靠你的努力和实践的艰辛过程。一旦跨越了一个个关卡,你会发觉自己变得高大。

写作的过程中,我尽可能的把我看到的事情表达的详尽一些。不厌其烦的描述,希望能够使一部分有此需要的读者逐渐习惯用感性的、创作的思维去理解创作,从而打开那扇紧闭的大门。

 

写这本书,让我发现可走的路还是很远。

这已经是我所编写的关于网页视觉创作理论方面的第三本书籍了。在开笔以前,我常常想,把我知道的全部写出来吧,尽可能的毫无保留。如果没有遗憾,或许我就可以放弃写作,尽职的去做一个设计师,而不再是打开WORD,让敲击键盘的声音伴随黑夜。

而实际上,在一本书中全部表达完整是不太可能的。总结、分析、实践的过程中,不断让我看到新的观点与视角,以及发展中的网页视觉设计行业的弊端和可进步的空间。

在书中,我首次提出了一些新的论点,例如:“信息”一部分中的“视觉信息与文化传播”;“设计”一部分中的,关于“版式格局”的“融合与创新”“借鉴与展望”,关于“色彩设计”的色彩分析方式,以及关于“风格设计”的“统一外观”概念等多处。

而在“创意思维”一部分中,我也首次推出大量的新理论、新的方式方法论、新视角等,这些都是以前未尝写下来的十分宝贵的经验总结,以及沉淀下来的思维方法的精华。

包括在“创意思维”的“引言”部分中出现的理论图,也是我思考颇久、修改多次才最终绘制而成的,也是首次拿出来,与大家分享。虽然个别方面还尚浅简、稚嫩,但已经展现出了我个人对网页设计理论方面的研究的系统化的面貌。

社会对它的理解和需求在不断变化,设计师们为此推陈出新。作为设计师的我感触是很深的。行业不断发展和进步,今日所掌握的理论和知识,虽然足够我们走上一段路途,但在前行过程中,还会领悟新的世界和看到更远的风景。

收笔时,便会发现依旧如前两本书一样,有着很多遗憾。如果可以,将来的书里,我会继续完善那些已经打好了“地基”的知识模块,并努力把今天看到的东西写下来,和大家一起教学相长。

 

信息是一切的开始。

 

在后记中,我想再一次强调信息的重要性。

设计过海报的人比较容易理解吧。如果你不知道海报上放些什么内容,你要怎么排版呢?😼即便先设计好了插图,却发现从文💦案人员手里拿到的文案根本放不下时,恐怕只能为此更改插图吧。如果你为大量的文字准备好了空间,客户却在这时删掉了多半内容,此刻,你唯一能做的是调整版面,重新使画面和谐起来。

海报印刷好后,任何人都无法改动它。若要更改,就意味着要重新设计与印刷,旧作将被“抛弃”。

但对网站来说,信息本身就是变化的。版式设计好后,甚至可以直接交给客户,让❀他们自己填充、删♏除、更新网站内容。你将脱离这个Case,之后由另外一个人来完成后续的工作。这就是为什么我常常在书中提到的,网页设计好似一个包装设计,但又不是包装设计的原因。它似乎是为信息做了一个模子,可人们不断的对这个模子提高要求,希望能够诠释出情感、文化、以及更加美观的外貌。不仅如此,由于信息的不断变化,使模子变形,页面越来越不合适信息内容。这个时候的页面会变得十分“难看”。这之后恐怕💜就是大多数人能想到的改版吧。

所以,当你看到一个商业模板,你是否就认为它合适你呢?模板这种“商品”,可能会拖住网页视觉艺术设计的后腿,可是它又会加速网站建设与网络媒体的发展。不管怎样,它给哪些“出不起钱”或“懒于摸索创作”的企业或设计者们带来了极大的便利。但,今天可不是建国初期那种大家都穿一样衣服的年代,模式化的东西终究是要被淘﷽汰的。

设计就是要围绕着信息内容转,围绕着信息传达转,围绕着目💛的意图转,脱离了这个根基,是要失去方向的。只有针对现有的信息꧒、未来将有的信息、可有可无的信息……仔细而具有针对性的规划,才能称为真正的网页设计。 

设计的“拿来主义”

设计不是“拿来主义”。如果你以为,看几本学习美术设计的书,就“掌握”了创作。那可是大错特错的。设计没有1+1=2的公式,你要依靠书中提出的要点,解决一类问题。然而在消化掉一个Case过程中,是你解决一系列问题的过程。

如果你认为一个网站设计的很好,想要借鉴或抄袭它。我想提醒各位,很可能会失败噢!因为你的网站的信息与原网站的信息可能完全不同,需要突出的重点也不一定相同,文化特色也未必相同,客户的需求具体方向更不一定相同。这一切的差异直接导致失败。

对任何一次创作而言,都是独一无二的,这才是创作的乐趣。

如果设计不是拿来主义,你会不会无🐼所适从呢?当你不知道如何应对时,就请尝试在本书中找到答案来吧。通过学习目的、信息、形式、以及创作的要点,想必你应该会有一些通往向上一层🦩台阶的途径可寻的。 

种子和果子――这本书的价值所在 

设计理论的写作,存在很多问题。即便很多东西卡在喉咙里,也未必能够倒得干净。在本书中,一些事情可能讲解的很详细,另一些事情可能只是指出了一个方向。针对不同层次的读者,都可以得到不同程🐓度的帮助。

坦白说,书中的内容好象一部分是“果子”,一部分是“种子”。

“果子”是Relen请你吃的,而“种子”是要你自己种植的。尝到的果子,记住它的味道,理解并吸收。当你看到似曾相识的果子,别忘记了采摘回来,便于之后自己来分析与总结,让它们帮助你成长,这就好象是站在巨人的肩膀上看世界一样。种子是你自ജ己要去栽培的,没有耕耘如何得来收获?如果想要果树能结出更多“果实”,一定要多下功夫、多摸索,体味实践过程中的成就感。 

你可能关心的几个问题 

以下只是我收到的各种信件和留言中的一小部分。首先感谢来信的朋友ܫ信任我,而这些问题也将帮助引导我的教学工作。谢谢!

Q.Relen你好,我很喜欢你的作品。我心中有个结,希望你能点拨。就是一个连素描都没有接触过的人可以做设计吗?

Relen:对于视觉设计的相关学科来说(平面设计、三维设计、工业设计、网页设计、建筑设计、服装设计……),学习绘画非常重要,它帮助我们做了很多关于视觉美学的探究,对🅘培养审美能力和开拓思维非常有帮助。

你可以做设计,但要更加努力。既然已经错𝐆过了学习绘画基础的机会,就要更多的鉴赏作品、练习设计,尝试实践。这对学过美术的人来说,也是唯一要走的路。

Q.我是个快要毕业了学生,打算毕业后找网页设计类的工作。但现在我比较迷惑,面对众多的专业技术,什么asp,jsp,flash, Illustrator等等,似乎每一样都很重要,但又不知🦩从何下手,谁轻谁重?还有你觉得是应该学的专精些还是广博些好?这些问题还请你指点一下,谢谢!

Relen:专精。不过🅰要一个刚刚入行的人来选ꦇ择专精什么,不太现实。如果你现在对很多事情都不了解,那么就都尝试一下吧。等你明白的时候,你就会发现自己正朝着自己喜欢的路走下去,而不是什么都要学。 

Q.我对网页设计除了借鉴就没其他办法,感觉自己对设计的理解有限。我该怎样改变现状呢?我也🃏想自己做点什么。

Relen:爱好使不少人进入这个行业,却苦恼在这个行业里♈。你可能给自ꦆ己定了一个很高的标准,这是不行的。突破这个阶段,首先都要从最简单的地方开始,先尝试做点最基础的设计,如一个按钮、一个框架、一幅插图,然后逐步变成一个网站。做过几个网站以后,你的感官就会变得不同了。

Q.🐻希望您能告诉我,该怎么样才能叫作“设计师”?应该具备什么样的条꧅件?难道所有和设计有关的软件都要掌握才能出来做设计?希望您能回信,更希望您的话能坚定一个初涉设计世界的年轻人的信心!

Relen:制ꦡ作不是设计,这是一个天大的误区。不可否认的是,制作软件如果﷽不能解决,也就只能纸上谈兵。学会的软件,三个就足够:PhotoshopDreamweaverFlash。其他软件还可以根据自己的情况拔高。而想要被称作一名设计师,除了🌃工具软件之外,还要掌握图形图像、色彩、版式、字体等视觉美术设计的技巧,这可比软件难多了。

Q.那么形式美是怎样来表达?

Relen:这个问法就是错误的。首先形式美是什么?它是人们(人类)在长期审美活动ꩵ中总结汇类出来的一般规律,不是一成不变的。例如唐朝以胖为美,如今大多都是以瘦为美。但🎐是相对人类短暂的寿命,我们也可以理解为审美规律是不变的。

形式美法则是艺术形式的一般法则,它是形式构成的规律。主要包括主从与重点、对称与平衡、对比与和谐、节奏与韵律、比例与尺度、空白与虚实等规律。举例说明,过去我们经常以对称为美,🎃耳环要带两个,眼影也是双眼一样的画法。而今天,我们更多的是去寻找一种不对称的美,但却讲究平衡与和谐。

形式美的规律是一条条的法则,是任何以眼睛看到的艺术形式(视觉形式)所依靠的审美习惯和标准。

 Q.书里讲的内容都很好!为什么到具体运用就感到不好下手……

Relen:为什么看了书仍然做不出好网页?这就好像学会数学公式也不一定能够解答所有的数学题一样。其中有一个很大的差异就是经验。🉐书中的理论告诉你这个世界上有些什么,然而那些东西还不是你自己的,如果你想要活用他们,就请把他们变成你自己的。

通过大量的练习,积累经验。

再次强调。视觉设计不是拿来主义,它是一种创造活动,不是1+12的公式。看了书,不去努力,一样是没有用的。不过,不看书,你是否能够自己渗透出这些知识要领呢?坦白说,没有老师教过我网页设计,也就是说,书中的一切来♋自Relen自己的实践总结。从我的角度来说,我反而很羡慕读者朋友,因为你们可以从书中得到现成的知识。或许这样说,你更能体会实꧑践积累是多么重要事情了吧。有一天,你也会自己总结一些Relen未尝遇到的经验,或许到那时候,你再来体会这本书,就会拥有完全不同的心境了。

 Q.现在很多人,ꦿ总是把自己做不出好的设计,推托说是因为没有学过美术。同时认为那些做得好的人,一定是因为学过美术。您对这个怎么ဣ看?

Relen:我觉得有些讽刺。美术是基本功之一,学过自然会有诸多好处。可是并不代ꩲ表所有人都是因为学过美术而做得出好设计。必定绘画和商业设计是两回事情。绘画也好,设计也好,没个🃏几年也弄不清楚。当你真的开始有些明白的时候,也已经变得沧桑了。

比较起绘画,如果能够对行销、市场推广有些了解,对商业设计会更有帮助。以及了解社会,了解文化需求,了解🍎人,都是了解商业设🌌计的要点。

 Q.请救如何分阶段性成为梁老师这样的高手?

Relen:这里ౠ的“我”特指的是一个高度。怎样才能分阶段成长,是这位读者关心的𒆙事情。首先要学会使用制作软件,其次掌握网站设计的特点,然后不断的通过实践而进步。如果是没有学过美术的朋友,可以对优秀作品进行鉴赏、模仿,尝试制作相似的作品,有一定的创作积累,具有独立创作的能力后,不断实践,提高自己。

感谢

   写这本书,跨越的时间比较长。如前言,那是我在2004年2月就动笔的最初一部分内容。而中间确有大概一年左右忙于其他工作,以致本书延迟到2005年低才正式截稿。

我必须对一直等待这本书截稿的编辑以及照顾我的家人,郑重其事的说声:感谢你们对我写作工作的支持!

我还要对那些已经曾阅读过我之前出版过的两本书,并一直等待这本书问世的读者,感恩的说一声:谢谢!

书中引荐的大量优秀网站作品。其中少许网站由于年代久远,网址已经无法考究。由于工作量巨大,时间短,无法一一联系到创作者,实在抱歉。此外,感谢全球设计师们的辛勤,不仅让我能够完成这本书,更让互联网如此精彩!

 请关注本系列其他图书的出版 

由我个人编写的Web designꦓ系列将👍会有三本左右的书籍出版。除本书外,其他的书将和大家探讨关于网页设计的什么内容呢?出版的时候,你就会知道了!

Relen

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